چگونه Kickstarter و Indiegogo ساخته شده Crowdfunding محبوب
براساس برآوردهای مبتنی بر پاداش، منبع تامین مالی برای کسب و کارهای کوچک بوده است . کسب و کارها و غیر سودآوری از هر اندازه از پروژه های پورتال برای جمع آوری پول استفاده می کنند و هدف مشخصی از سرمایه برای افزایش است.
در عوض برای اهدا از طرفداران یک پروژه، کسب و کار یا غیر انتفاعی به طور معمول نوعی انگیزه ای برای مشارکت است (به همین دلیل است که به عنوان پاداش به نام گروپفردی نامیده می شود).
تاریخچه Crowdfunding بر اساس پاداش
اگرچه با توجه به سیستم عامل هایی مثل Kickstarter و Indiegogo، جمع آوری پول به آگاهی عمومی متصل شد، اما اینها قطعا تنها سایت هایی نبودند که بتوانند آن را ارائه دهند. در اینجا یک تاریخچه مختصر است:
- 1997 : با توجه به وب سایت crowdfunding Fundable، تاریخچه crowdfunding در سال 1997 آغاز شد، هنگامی که گروه راک بریتانیا، Marillion، از طریق ArtistShare، یک وب سایت فینال، از تور مجازی خود حمایت کردند.
- 2006 : Prosper یکی از پیشگامان فضای وام دهی همکار ، افراد را قادر می سازد تا به خارج از کانال های بانکی سنتی قرض دهند و قرض دهند.
- 2009: راه اندازی وبسایتهایی نظیر "Indiegogo" راهاندازی میشوند و ابتدای شکل جدیدی از سرمایهگذاری در انبوهی از سهام - crowdfunding ایجاد شده است.
- 2011-2013 : پرزیدنت اوباما با پرورش جمعیت در پرتو شکوفایی قانون Jumpstart قانون جدید کسب و کار (JOBS) را در سال 2012 تصویب کرد. این راه را برای یک رویکرد نظارتی واقعی برای محافظت از اهداکنندگان برای سرمایه گذاری در پروژه های کلان فراهم کرد و شرکت ها را قادر ساخت تا به هزینه های بالقوه تبدیل شوند منبع بودجه
Kickstarter بزرگترین پلت فرم crowdfunding مبتنی بر پاداش است. با توجه به سایت Kickstarter، تا پایان سال 2013:
- اهدا کنندگان 928 میلیون دلار برای پروژه های Kickstarter متعهد شده اند
- 54،233 پروژه با موفقیت تأمین مالی شده است
- 5.4 میلیون نفر از پروژه ها حمایت کرده اند
- 1.58 میلیون نفر بیش از یک پروژه را حمایت کرده اند
- 12.8 میلیون کل وعده داده شده است
شرکت Deloitte مشاوره تخمین زده است که بیش از 700 میلیون دلار به سیستم های سودآور مبتنی بر پاداش ها دست می یابد.
انواع محبوب پروژه های پر درآمد
به نظر می رسد که در حالی که تعداد زیادی از هنرمندان از پولی برای جمع آوری پول برای فعالیت های خود استفاده می کنند، یکی از محبوب ترین مقوله های پروژه های پر جمعیت، تکنولوژی است.
طبق گفته اکونومیست، بازی های ویدئویی و دیگر پروژه های تکنولوژیکی بر 10 کمپانی برتر Kismark Fund در سال 2012 به ترتیب در سال 2012 به فروش می رسند.
گیمر ها باهوش تکنیکی هستند و از سیستم عامل های crowdfunding استفاده کرده اند تا از ایده هایی برای بازی های جدید و لوازم جانبی مانند کنترل های بازی استفاده کنند. Crowdfunders از بازی انتظار ندارند بازگشت از پول خود را و خوشحالم که برای کمک به ترویج برنامه نویسان کار بر روی پروژه های سرد است.
چگونه Crowdfunding بر اساس پاداش کار می کند
- یک کسب و کار، غیر انتفاعی یا کارآفرین پروژه ای را برای تأمین بودجه برای یک پلت فرم crowdfunding مانند RocketHub با یک مهلت تعیین شده
- اغلب، فیلم های تبلیغاتی خاص برای کمک به حمایت کنندگان مورد علاقه در پروژه تولید می شود.
- بنیانگذاران این پروژه فرصت اشتراک جمعیت با دوستان و خانواده را به اشتراک میگذارند
- حامیان علاقه مند به این پروژه اهدا می کنند، فعالیت های خود را در شبکه های اجتماعی به اشتراک می گذارند
- در عوض برای حمایت از یک پروژه، حامیان پاداش دریافت می کنند بر اساس میزان بودجه ای که آنها مرتکب می شوند (تعریف شده توسط کسب و کار یا کارآفرین در پشت پروژه)
- اگر اهداف بودجه پیش از پایان مهلت پروژه مورد رسیدگی قرار گیرند، معامله "تقسیم" می شود. پول مبادله می شود و پاداش متعهد است
- به طور معمول، طی چند ماه پس از یک پروژه با موفقیت تأمین مالی، حامیان پاداش خود را دریافت می کنند (اگرچه تحقیقات نشان می دهد که بسیاری از پاداش ها در تحویل آنها دیر است)
قوانین در حال تغییر است، و آن را آسان تر و محبوب تر برای پروژه های crowdfund. با پشت سر گذاشتن باد، سیستم عامل های crowdfunding در حال گسترش پیشنهادات محصول خود هستند و به شدت از طرف کاربران جدیدی از انواع مختلف استفاده می کنند.